(13 głosujących) Urządzenie jest ulepszoną i rozbudowaną wersją układu Mini Lampki RGB. Ma za zadanie podświetlać na różne kolory kryształ lub inny przedmiot dobrze rozpraszający światło. Zastosowanie mikrokontrolera z rodziny AVR powoduje większą szybkość działania i eliminacje niewielkiego migotania powstającego przy małej jasności kolorów w stosunku do poprzedniej wersji urządzenia. Lamka posiada 3 tryby pracy z czego najbardziej efektowną stanowi generowanie płynnych losowych przejść kolorów. W roli obudowy zastosowano imitację skały wykonaną z pasty modelarskiej, co znakomicie ułatwia zastosowanie kryształu o nietypowych i nieregularnych kształtach.
Działanie:Schemat ideowy lampki przedstawia poniższy rysunek: Sercem układu jest mikrokontroler U1 (ATTINY2313) wraz z rezonatorem kwarcowym X1 (16MHz) i kondensatorami C1 (22pF) i C2 (22pF). Stabilizator U2 (7805) wraz z kondensatorami C3 (470uF) i C4 (100uF) stanowi prosty zasilacz stabilizowany. Rezystory R2 (180R), R3 (100R) i R4 (180R) oraz R5 (180R), R6 (100R) i R7 (180R) ograniczają prąd diod D2 (Led RGB) i D3 (Led RGB). Dioda D1 (Led) wraz z rezystorem ograniczającym prąd R1 (330R) stanowi kontrolkę szybkości animacji. Budowa:Lampkę można zbudować w oparciu o płytkę drukowaną dostępną tutaj. Rysunek w odbiciu lustrzanym dostępny jest tutaj. Montaż układu nie jest skomplikowany lecz należy zwrócić uwagę na kilka istotnych szczegółów. Lutowanie rozpoczynamy od rezystorów, następnie montujemy kondensatory ceramiczne C1 i C2 na leżąco i nad nimi rezonator kwarcowy również leżąco (możemy także zastosować kwarc o mniejszych gabarytach). Stabilizator wraz z współpracującymi kondensatorami montujemy tak jak na zdjęciu u dołu strony. Przyciski klawiatury jak również diody D1 - D3 lutujemy od strony druku. Pod diody RGB można zastosować kawałki podstawki precyzyjnej co umożliwi ich ewentualną wymianę. Mikrokontroler należy obowiązkowy wyposażyć w podstawkę ze wzgledu na brak złącza programującego na płytce. Pomocą w montażu będą zdjęcia modelu a także dostępny tutaj schemat montażowy. Układ można zamknąć w małej obudowie i połączyć np. z krzyształem górskim za pomocą utwardzanej na powietrzu pasty modelarskiej jak to zrobiłem w tym projekcie. Utwardzoną pastę modelarską można pomalować dowolną farbą, najlepiej akrylową (do kupienia w sklepie dla plastyków). Gdy mamy diody RGB ze wspólną katodą należy dołączyć ich wspólne wyprowadzenia (katody) do masy i zaprogramować mikrokontroler wersją programu dla diody ze wspólną katodą. Druga wersja płytki wraz z odpowiednim schematem montażowym jest dostępna w załącznikach. Wersja ta nie zawiera stabilizatora i jest przystosowana do rozcięcia na dwa fragmenty (klawiaturę i moduł sterujący). Ponadto część płytki z mikrokontrolerem została znacznie zmniejszona i upakowana. Gdy chcemy podłączyć do układu więcej diod to możemy zastosować tranzystory NPN lub MOSFET N (dla diod ze wspólną anodą) według jednego ze schematów poniżej: Dla diod ze wspólną katodą należy zastosować tranzystory PNP lub MOSFET P (schemat jest analogiczny tylko wszystko się odwraca). Ze względu na fakt iż tranzystory działają jak inwentery do mikrokontrolera należy wgrać program dla diod o przciwnej polaryzacji niż zastosowane w projekcie. Ilość dołączanych diod jest ograniczona tylko maksymalnym prądem jaki jest dopuszczalny dla zastosowanych tranzystorów. Wykaz Elementów:5x uSwitch 2x 100R 2x 22pF 1x Rezonator Kwarcowy 16MHz (przy 10MHz może migać) Programowanie:Mikrokontroler do lampki został zaprogramowany w wersji demo programu BASCOM AVR firmy MCS Electronics (http://www.mcselec.com/). Program przedstawiony jest poniżej: '************* Konfiguracja uC ***************** '*********************************************** $regfile = "attiny2313.dat" $crystal = 16000000 Config Portb = &B11111111 : Portb = &B11111111 Config Portd = &B00000000 : Portd = &B11111111 Config Timer0 = Timer , Prescale = 8 Enable Timer0 : On Timer0 Prztimer0 Enable Interrupts '********** Konfiguracja uC Koniec ************ '****************** Nazwy ******************* '*********************************************** Rd Alias Portb.0 Gd Alias Portb.1 Bd Alias Portb.2 Rd2 Alias Portb.3 Gd2 Alias Portb.4 Bd2 Alias Portb.5 Syg_led Alias Portb.7 Sw_port Alias Pind '************* Nazwy Koniec **************** '****************** Zmienne ******************* '*********************************************** Dim Licznik As Byte Dim Rled As Byte , Bled As Byte , Gled As Byte Dim Rand_r As Byte , Rand_g As Byte , Rand_b As Byte Dim Pomoc As Byte Dim Flaga As Bit Dim Dzielnik As Word Dim Dzielnik2 As Byte Dim Dzielnik3 As Byte Dim Szybkosc As Byte Dim Licznik_sw As Byte Dim Stan_portu As Byte Dim Arg As Word Dim Wartosc As Word Dim Pozycja As Word Dim Stopbit As Bit Dim Animacja As Byte '************* Zmienne Koniec **************** '************ Warunki Poczatkowe *************** '*********************************************** Pozycja = 0 Dzielnik2 = 0 Szybkosc = 10 Stopbit = 1 Animacja = 0 '******* Warunki Poczatkowe Koniec *********** '************** Petla glowna ****************** '*********************************************** Do If Flaga = 1 Then 'co 32ms Flaga = 0 Gosub Przyciski Incr Dzielnik2 If Dzielnik2 >= Szybkosc And Stopbit = 1 Then Dzielnik2 = 0 Syg_led = Not Syg_led 'pierwszy tryb - przejscia plynne ustalone If Animacja = 0 Then Incr Pozycja If Pozycja = 900 Then Pozycja = 0 Gosub Pozycja_do_rgb End If 'drugi tryb - losowe przejscia If Animacja = 1 Then Incr Pozycja If Pozycja >= 50 Then Pozycja = 0 Rand_r = Rnd(3) Rand_g = Rnd(3) Rand_b = Rnd(3) End If If Rand_r = 1 Then If Rled < 100 Then Incr Rled If Rand_r = 2 Then If Rled > 0 Then Decr Rled If Rand_g = 1 Then If Gled < 100 Then Incr Gled If Rand_g = 2 Then If Gled > 0 Then Decr Gled If Rand_b = 1 Then If Bled < 100 Then Incr Bled If Rand_b = 2 Then If Bled > 0 Then Decr Bled End If 'trzeci tryb - losowy kolor If Animacja = 2 Then Pozycja = Rnd(900) Gosub Pozycja_do_rgb End If End If End If Loop End '************ Petla glowna Koniec ************** '************ Przerwanie timer 0 *************** '*********************************************** Prztimer0: Incr Licznik If Licznik = 100 Then Licznik = 0 If Licznik < Rled Then Reset Rd Reset Rd2 Else Set Rd Set Rd2 End If If Licznik < Gled Then Reset Gd Reset Gd2 Else Set Gd Set Gd2 End If If Licznik < Bled Then Reset Bd Reset Bd2 Else Set Bd Set Bd2 End If Incr Dzielnik If Dzielnik = 250 Then Dzielnik = 0 Set Flaga End If Return '******** Przerwanie timer 0 Koniec ************ '************ Inne Etykiety *************** '*********************************************** Przelicz: 'funkcja \_ _ _ _/^^^ If Arg > 899 Then Arg = Arg - 900 If Arg > 100 And Arg < 500 Then Wartosc = 0 If Arg <= 100 Then Wartosc = 100 - Arg If Arg >= 500 And Arg <= 600 Then Wartosc = Arg - 500 If Arg > 600 Then Wartosc = 100 Return Pozycja_do_rgb: Arg = Pozycja Gosub Przelicz Rled = Wartosc Arg = Pozycja + 300 Gosub Przelicz Gled = Wartosc Arg = Pozycja + 600 Gosub Przelicz Bled = Wartosc Return Przyciski: If Sw_port <> 255 And Stan_portu = Sw_port Then Incr Licznik_sw If Licznik_sw = 10 Then Select Case Stan_portu Case 126: 'plus Licznik_sw = 5 If Szybkosc > 1 Then Decr Szybkosc Case 125: 'minus Licznik_sw = 5 If Szybkosc < 40 Then Incr Szybkosc Case 124: 'plus i minus Stopbit = Not Stopbit Syg_led = 1 Case 111: ' R Pozycja = 700 Gosub Pozycja_do_rgb Case 119: ' G Pozycja = 400 Gosub Pozycja_do_rgb Case 123: ' B Pozycja = 100 Gosub Pozycja_do_rgb Case 110: 'plus R Licznik_sw = 8 If Rled < 100 Then Incr Rled Case 109: 'minus R Licznik_sw = 8 If Rled > 0 Then Decr Rled Case 118: 'plus G Licznik_sw = 8 If Gled < 100 Then Incr Gled Case 117: 'minus G Licznik_sw = 8 If Gled > 0 Then Decr Gled Case 122: 'plus B Licznik_sw = 8 If Bled < 100 Then Incr Bled Case 121: 'minus B Licznik_sw = 8 If Bled > 0 Then Decr Bled Case 103: ' R G Rled = 100 Gled = 100 Bled = 0 Case 115: ' G B Rled = 0 Gled = 100 Bled = 100 Case 107: ' R B Rled = 100 Gled = 0 Bled = 100 Case 99: ' R G B Rled = 100 Gled = 100 Bled = 100 Case 108: ' plus minus R Animacja = 0 Case 116: ' plus minus G Animacja = 1 Case 120: ' plis minus B Animacja = 2 End Select End If Else Stan_portu = Sw_port Licznik_sw = 4 End If Return '******** Inne Etykiety Koniec ************ Na rysunku poniżej przedstawiona jest konfiguracja Fuse bitów mikrokontrolera (screen shot z programu BASCOM AVR Demo). Zanaczone na czerwono opcje należy koniecznie ustawić: Na rysunku poniżej przedstawiono konfigurację Fuse bitów mikrokontrolera na podstawie programu Burn-O-Mat: Obsługa:W standardowej wersji oprogramowania układ może pracować w trzech trybach działania: 1. Przejścia Ustalone - kolory zmieniają się w sposób płynny według ustalonej zależności B->G->R->B (900 kolorów) 2. Przejścia Losowe - losowany jest sposób płynnej zmiany natężenia dla każdej barwy niezależnie (1000000 kolorów) 3. Przejścia Skokowe - losowany jest jeden ocień co określony czas, zmiana następuje skokowo (900 kolorów) W poniższej tabeli zawarta jest instrukcja obsługi lampki: Zdjęcia Projektu:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Re: Lampka RGB
Możesz podłączyć ten układ wykonawczy pod jedną z diod. Trzeba wgrać program dla diod ze wspólną katodą
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Mam pytanko, czy jak
Mam pytanko, czy jak podmienie 1kOm na 10kOm przy bazie tranzystorow (BC517) to bedzie duzy blad, czy nie bedzie za bardzo zmian w dzialaniu?
Re: Lampka
10k też będzie dobry. Tranzystor ma duże wzmocnienie ~30000 więc nawet pewnie 47k też by zadziałał.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Witam, Jakich tranzystorów
Witam,
Jakich tranzystorów NPN powinienem użyć jeśli będę chciał podłączyć 286 diod rgb? Wystarczą tylko 3?
Re: Lampka RGB
Tranzystory NPN będą kiepskim rozwiązaniem w tej sytuacji. Zastosuj mosfety. Mogą być 3 mosfety IRF1405, nic nich nie ruszy :) Jak to zwykłe diody RGB to zakłądając prąd po 10mA na sztukę możesz dać też BUZ11 jest tańszy i łatwiej dostępny.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Lampka RGB na pilot
Witam.
Czy jest planowana przeróbka lampki z sterowaniem na pilot ??
AT90S2313 zamiast ATTiny2313
Czy jest mozliwosc uzycia AT90S2313 zamiast ATTiny2313? Jesli tak to czy wymagane sa jakies modyfikacje w kodzie programu??
RE: Lampka RGB
Kiedyś były plany żeby zrobić pilot ale cały czas są ważniejsze rzeczy.... sam możesz to dopisać. W kodach źródłowych jest obsługa pilota z użyciem przerwań.
Może można użyć tego starego procka ale nawet nie wiem co by trzeba zmodyfikować. Na pewno jest wolniejszy od tiny
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Wsad napisany w C lub w C++ do tej lampki
Witam mam właśnie takie pytanie jak w temacie, czy nie ktoś wsadu napisanego w C/C++ bo pracuje na linuxie i BASCOM-a nie ma na linuxa, a chce właśnie zaprogramować sobie attine przez usbasp i przydałby mi się wsad napisany w C/C++
Re: lampka w C
Sam pracuję na linuxie a bascoma używam w virtual boxie
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Witam, mam do Pana bardzo
Witam, mam do Pana bardzo wielką prośbę:
Otóż jestem laikiem i nie rozumiem wielu rzeczy odnośnie Pańskiego programu MiniLampkaRGB_2 a potrzebuję rozumieć działanie programu.
Czy istnieje możliwość, żeby wyjaśnił mi Pan po krótce działanie programu lub chociaż niektóre kwestie z nim związane?
Mianowicie:
Do czego służą zmienne: Dzielnik, Dzielnik2, flaga (o co chodzi z 'co 32ms'), licznik_sw, pozycja, szybkosc(dlaczego przy plusie jest zmniejszana)
Co robią poszczególne podprogramy ( w poszczególnych linijkach lub ogólnie):
PrzTimer0
Kompletnie nie rozumiem podprogramu Przelicz: i pozycja_do_rgb (np. dlaczego to Pozycja +300, pozycja +600)
Bardzo proszę Pana o pomoc w miarę możliwości.
Przepraszam, że zawracam głowy.
Pozdrawiam:
Re: Lampka RGB
Dzielnik pracuje w timerze dzieląc częstotliwość występowania przerwań przez 250. CO 250 przerwań ustawiona zostanie zmienna Flaga. Nastąpi to co 32ms jak dobrze policzysz. Pętla główna nic nie robi do momentu aż zmienna flaga się nie ustawi. Wtedy Flaga jest resetowana i jednorazowo wykonuje się kod wewnątrz ifa. Drugi Dzielnik odpowiada za dodatkowy podział tym razem ustawiany. Zmianna szybkosc może być tu myląca bo czym wieksza szybkosc tym układ/animacja pracuje wolniej. CO jest logiczne jak zauważysz że czym większa zmianna szybkość tym większy podział częstotliwości.
Prztimer0 to przerwanie timera0 - procedura wykonuje się wtedy gdy timer0 przepełni swój sprzętowy licznik. Dzieje się to z częstotliwością Kwarc/Prescale/256 bo timer jest 8 bitowy. Jakby np na poczatku procedury Prztimer0 dać instrukcję Timer0=6 to sprzetowy licznik liczył by od 6 do 256 czyli 250 impulsów a przerwanie było by z częstotliwością = Kwarc/Prescale/250 itd.
Procedura Przelicz tworzy funkcję zmienności kolorów. Jak popatrzysz np do palety kolorów w paincie i wyświetlisz kolor zaawansowany to pojawi ci się rgb od każdego koloru. Przejedź myszką po kolorach u samej góry z lewej na prawą. Popatrz jak zmienia sie R G i B. W taki sposób działa ta funkcja. Natomiast pozycja do RGB przesuwa argument o 1/3 i 2/3 zakresu dla kolorów G i B. Zeby robić tylko jedną funkcję wspólną dla R, G i B. Musisz narysować sobie na kartce przebieg R G i B w zakresie 0-100 dla argumentów 0-900 żeby to zrozumieć
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Mam pytanko
Witam.
Mam pytanie zrobiłem tą lampkę, ale czy diody mają zmieniać kolor tak samo czy jedna inaczej a druga inaczej, bo u mnie obie diody zmieniają kolor jednakowo.
RE: Lampka RGB
Mają zmieniać kolor jednakowo.... są podłączone na innych wyjściach żeby nie trzeba było dawać tranzystorów
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Witam, mam problem z
Witam, mam problem z uruchomieniem układu układ zaprogramowany bez zgłaszanych błędów fusy również błędów w obwodach nie widzę. Rgb z wspólna anodą i taki też wsad. Po podłączeniu zasilania nic się nie dzieje po naciśnięciu przycisku też nic. Dopiero po dotknięciu palcem do lutu kwarcu jakoś się wysterowywuje i świecą wszystkie trzy kolory naraz bez jakiejkolwiek zmiany automatycznej ani ręcznej. Może to kwestia wersji uC mój to ATTINY 2313V-10PU
Re: Lampka
Jak najbardziej jest to możliwe bo 10PU może działać max na 10MHz a lampka działa z kwarcem 16MHz. Zmień kwarca na 10MHz i zobacz czy w ogóle to chodzi
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Hmm kwarc najwcześniej jutro
Hmm kwarc najwcześniej jutro dopiero będę miał. Czyli zmienić kwarc i w programie też pasuje zmienić na 8MHz. Czy istnieje jeszcze jakaś inna możliwość bo jakby co to odrazu bym części kupił bo do sklepu mam 30km w jedna str.
Dzwoniłem do sklepu 8MHz lub
Dzwoniłem do sklepu 8MHz lub 12MHz wiec może z wylutu gdzieś znajdę
Na 8MHz chodzi tylko brak
Na 8MHz chodzi tylko brak płynności a na 12MHz w ogóle
Re: Lampka
To jest normalne że na 12MHz nie działa. Jak masz procka max 10MHz to szybciej nie pójdzie. Żeby dobrze działało to musi być Tiny2313-20PU, który działa na 20MHz.
Zmodyfikuj trochę program. Na początku zmień kwarca z 16 na 8 MHz w deklaracji, i dopisz:
Timer powinien przyspieszyć około 2x
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Dzięki jak wrócę do domu to
Dzięki jak wrócę do domu to od razu sprawdzę.
Switch case w programie
W tym switch case w programie skąd są wzięte te numery portów? Jak można je sprawdzić?
Re: Lampka RGB
To są przeliczone na liczby dziesiętne binarne wartości odpowiadające wciskanym klawiszom. Normalnie na porcie są same 1. Jak któryś klawisz jest wciśnięty to ten bit staje się 0
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
PWM
Czy mógłby mi Pan powiedzieć (opisać) w jaki sposób urządzenie przekazuje na zasadzie PWM sygnał od początku do końca? Otóż pewien profesorek zapytał mnie o to jak przebiega ustawienie barwy dla np. red na 70% Poprosił o narysowanie wykresu, ale niestety nie miałem pojęcia jak to się odbywa i jak to się rysuje. Chodzi mi o to jak za pomocą PWM (np dostaje wartość 70%)odbywa się komunikacja z urządzeniem, żeby dioda to wyświetliła. Bardzo proszę o wytłumaczenie w jaki sposób to działa( od wejścia do wyjścia).
Hmm a czy jest tu
Hmm a czy jest tu przewidziana opcja włącz/wyłącz? Czy z powodu w/w problemów z kwarcem nie mogę ustawić koloru białego?
Re: PWM
PWM to regulacja szerokością impulsu. W projekcie wygenerowałem PWM programowo. Mamy przerwanie które pojawia się z częstotliwością rzędu 8-10kHz. Licznik wewnątrz przerwania cyklicznie zwiększa swoją wartość od 0 do 99. Teraz gdy np wartość Rled jest równa 70 to z dalszych warunków w programie dioda R świeci przy wartościach licznika 0-69 a od 70 do 99 nie świeci. Daje to przebieg o wypełnieniu 70% i do diody przekazywane jest 70% mocy z zasilania. Nie świeci ona jednak z jasnością 70% bo zależność natężenia światła od współczynnika wypełnienia jest kwadratowa. W takim prostym projekcie jak lampka nie było potrzeby tego linearyzować
---------
Normalnie nie ma włącz wyłącz bo nie było takiej potrzeby. Kwarc nie wpływa na ustalenie bądź nie koloru białego. Zależy to od jasności poszczególnych barw i rozpraszania barw. Trzeba tak dostroić rezystory żeby uzyskać to samo natężenie dla tego samego sterowania, jeśli do czegoś konkretnego jest ci to potrzebne
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
lampka 2
Witam. Jaki programator zrobić, aby to zaprogramować? Czy będzie to trudne? Czym róznią się te procesory: ATTINY 2313-10PU; ATTINY 2313-20PU; ATTINY 2313-20SU ? Który będzie lepszy do tego projektu? Jak chcę dać 5 diod to oprócz tranzystorów trzeba coś zmieniać? Ile chciałby pan za kupno i zaprogramowanie procesora?
Re: Lampka RGB
Poczytaj artykuł "Jak zaprogramowac pierwszy AVR" tam jest wszystko napisane od podstaw. Procesor -20PU jest w obudowie DIP20 i pracuje do 20MHz, -10PU podobnie tylko pracuje do 10MHz, 20SU jest w obudowie SMD. Do lampki nadaje się 20PU.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Ok dzięki jak co to będę
Ok dzięki jak co to będę pisał. A który programator polecasz? Mam LPT.
Re: Lampka RGB
LPT może być na poczatek
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
OK. Bo kolega mówił żeby pod
OK. Bo kolega mówił żeby pod USB zrobić. A i tak chciałem zrobić ten na LPT. To ta pana podstawka programująca?
I jeszcze jedno czy można
I jeszcze jedno czy można podłączyć 5 diod RBG?
Re: Lampka
Programator pod USB trochę kosztuje a za pomocą tego na LPT możesz zrobić sobie ten na USB. I tak i tak musisz czymś zaprogramować
Diod może być dużo popatrz na schematy wyżej
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Ok, a podłączyć się pod jeden
Ok, a podłączyć się pod jeden kanał z tymi 5 ledami czy np. 2 ledy do pierwszego, 3 do drugiego? I czytałem że trzeba wgrać program dla diod ze wspólną katoda gdy będą tranzystory, czy tak?, gdzie on jest?
Re: Lampka
Pod jeden kanał wystarczy to i tak są zdublowane stany na dwóch pinach to samo. Program jest w załącznikach razem z resztą plików
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Objętość pliku bin, przed i po zapisie do układu
Witam!
Dlaczego plik po odczycie z Attiny ma inną objętość niż plik do zapisu w nim?
Lampka RGB
Witam! Świetny projekt! uC programowałem po raz pierwszy i za pierwszym razem się udało:)(mały problem pojawił się w montażu,zamiast 22pF dałem 2.2nF i lampka nie działała ale szybko znalazłem błąd i zmieniłem kondensatory na odpowiednie i śmiga)
Re: Plik bin
Szczerze nie mam pojęcia. Może jeszcze dodatkowe dane są odczytywane, które w momencie programowania samego flash są pomijane
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Nie działa jeden przycisk
Witam
Mam dziwny problem: nie dział przycisk "G".
Pozostałe wejścia do mikrokontrolera są prawidłowe, tzn napięcie na nich to ~5V, a po wciśnięciu przycisku to 0V. Natomiast na wyprowadzeniu do przycisku "zielonego" jest 0V. Programowałem ATTinny kilka razy i za każdym razem to samo. Czy to oznacza, że uszkodzony jest procesor? Czy da się to jakoś sprawdzić?
Pozdrawiam
Jerzy
Re: Lampka
Albo uszkodzony port albo masz zwarcie do masy. Wyjmij procesor z podstawki i sprawdź miernikiem czy jest połączenie między nóżką w podstawce gdzie jest przycisk G a masą. Może przycisk jest uszkodzony
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Nie działa przycisk
Po wyjęciu procesora między masą a nóżką "G" w podstawce zwarcia nie ma, a po zwarciu ich kabelkiem świeci zielona dioda. Czyli to mikropocesor? Dałoby się przycisk "G" wyprowadzić z innej nóżki żeby nie wymieniać procesora?
Re: Lampka
Da się tak zrobić.... najprościej tak:
Trzeba tylko zadeklarować nową zmienną na początku:
przycisk G zamiast na pd3, będzie na pd5
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Wstawiałem ten kod w różne
Wstawiałem ten kod w różne miejsca i nie udało mi się tego zrobić. Na pinie 9 jest 5V ale nie działa on jak przycisk, a poza tym diody oszalały i wyświetlają różne kolory. Jest szansa na jeszcze jakąś podpowiedź? :)
Re: Lampka
Jak wstawiałeś w różne miejsca, przeciez wyrażnie wkleiłem ci fragment w który masz to wkleić. W procedurze przyciski na początku ma się znaleźć:
a pierwsza linijka sprawdzania klawiszy będzie wyglądała:
zamiast:
Jeszcze deklaracja zmiennej na początku razem z innymi zmiennymi
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Pwm
Prosił bym o napisanie prostego programu na Attiny 2313
sterowanie pwm od 0 do 100% sterowany dwoma przyciskami po naciśnięciu podawany jest stan niski . Tylko sterowanie nie na przerwaniach INT0 i INT1
Bardzo dziękuje.
Manianass
Re: PWM
Pwm sprzętowy czy programowy? gdzie to będziesz chciał wkleić? Patrzyłeś do kodów źródłowych na mojej stronie, tam wrzuciłem prosty PWM programowy?
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Pwm
Patrzyłem ale on sie wykonuje cały czas a mi chodzi o regulacje obrotów silnika prądu stałego przez buz 11 12-14v około 100w
Manianass
Re: PWM
Co według ciebie znaczy że wykonuje się cały czas.... PWM przecież ma działać cały czas a regulujesz tylko wypełnienie przebiegu. Wyłączenie silnika można zrobić poprzez ustawienie wypełnienia 0%
Na poczatek zamiast silnika możesz podłączyć jakąś żarówkę samochodową itp dla testów. Teraz powinno działać z połową mocy. Przyciski dorobi się później jak ogólnie zadziała Ci taki program
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Domyślne ustawienia programu.
Witam,
Chciałbym zapytać o to, jaki tryb zmiany barw jest uruchamiany jako domyślny i ewentualnie jakich poprawek w kodzie należy dokonać, aby uruchamiana domyślnie animacja zmieniała kolory płynniej (szybciej). Dziękuję za odpowiedź. :)
Projekt jest świetny, pytam o te sprawy, ponieważ planuję użyć tego projektu do stałego podświetlenia kawałka plexi, dlatego nie będzie przycisków którymi można by regulować zmiany kolorów/trybów pracy. Pozdrawiam, Bartek :)
pwm
Padł mi programator wiec nic teraz nie przetestuje ale dzięki narazie za pomoc