(13 głosujących) Urządzenie jest ulepszoną i rozbudowaną wersją układu Mini Lampki RGB. Ma za zadanie podświetlać na różne kolory kryształ lub inny przedmiot dobrze rozpraszający światło. Zastosowanie mikrokontrolera z rodziny AVR powoduje większą szybkość działania i eliminacje niewielkiego migotania powstającego przy małej jasności kolorów w stosunku do poprzedniej wersji urządzenia. Lamka posiada 3 tryby pracy z czego najbardziej efektowną stanowi generowanie płynnych losowych przejść kolorów. W roli obudowy zastosowano imitację skały wykonaną z pasty modelarskiej, co znakomicie ułatwia zastosowanie kryształu o nietypowych i nieregularnych kształtach.
Działanie:Schemat ideowy lampki przedstawia poniższy rysunek: Sercem układu jest mikrokontroler U1 (ATTINY2313) wraz z rezonatorem kwarcowym X1 (16MHz) i kondensatorami C1 (22pF) i C2 (22pF). Stabilizator U2 (7805) wraz z kondensatorami C3 (470uF) i C4 (100uF) stanowi prosty zasilacz stabilizowany. Rezystory R2 (180R), R3 (100R) i R4 (180R) oraz R5 (180R), R6 (100R) i R7 (180R) ograniczają prąd diod D2 (Led RGB) i D3 (Led RGB). Dioda D1 (Led) wraz z rezystorem ograniczającym prąd R1 (330R) stanowi kontrolkę szybkości animacji. Budowa:Lampkę można zbudować w oparciu o płytkę drukowaną dostępną tutaj. Rysunek w odbiciu lustrzanym dostępny jest tutaj. Montaż układu nie jest skomplikowany lecz należy zwrócić uwagę na kilka istotnych szczegółów. Lutowanie rozpoczynamy od rezystorów, następnie montujemy kondensatory ceramiczne C1 i C2 na leżąco i nad nimi rezonator kwarcowy również leżąco (możemy także zastosować kwarc o mniejszych gabarytach). Stabilizator wraz z współpracującymi kondensatorami montujemy tak jak na zdjęciu u dołu strony. Przyciski klawiatury jak również diody D1 - D3 lutujemy od strony druku. Pod diody RGB można zastosować kawałki podstawki precyzyjnej co umożliwi ich ewentualną wymianę. Mikrokontroler należy obowiązkowy wyposażyć w podstawkę ze wzgledu na brak złącza programującego na płytce. Pomocą w montażu będą zdjęcia modelu a także dostępny tutaj schemat montażowy. Układ można zamknąć w małej obudowie i połączyć np. z krzyształem górskim za pomocą utwardzanej na powietrzu pasty modelarskiej jak to zrobiłem w tym projekcie. Utwardzoną pastę modelarską można pomalować dowolną farbą, najlepiej akrylową (do kupienia w sklepie dla plastyków). Gdy mamy diody RGB ze wspólną katodą należy dołączyć ich wspólne wyprowadzenia (katody) do masy i zaprogramować mikrokontroler wersją programu dla diody ze wspólną katodą. Druga wersja płytki wraz z odpowiednim schematem montażowym jest dostępna w załącznikach. Wersja ta nie zawiera stabilizatora i jest przystosowana do rozcięcia na dwa fragmenty (klawiaturę i moduł sterujący). Ponadto część płytki z mikrokontrolerem została znacznie zmniejszona i upakowana. Gdy chcemy podłączyć do układu więcej diod to możemy zastosować tranzystory NPN lub MOSFET N (dla diod ze wspólną anodą) według jednego ze schematów poniżej: Dla diod ze wspólną katodą należy zastosować tranzystory PNP lub MOSFET P (schemat jest analogiczny tylko wszystko się odwraca). Ze względu na fakt iż tranzystory działają jak inwentery do mikrokontrolera należy wgrać program dla diod o przciwnej polaryzacji niż zastosowane w projekcie. Ilość dołączanych diod jest ograniczona tylko maksymalnym prądem jaki jest dopuszczalny dla zastosowanych tranzystorów. Wykaz Elementów:5x uSwitch 2x 100R 2x 22pF 1x Rezonator Kwarcowy 16MHz (przy 10MHz może migać) Programowanie:Mikrokontroler do lampki został zaprogramowany w wersji demo programu BASCOM AVR firmy MCS Electronics (http://www.mcselec.com/). Program przedstawiony jest poniżej: '************* Konfiguracja uC ***************** '*********************************************** $regfile = "attiny2313.dat" $crystal = 16000000 Config Portb = &B11111111 : Portb = &B11111111 Config Portd = &B00000000 : Portd = &B11111111 Config Timer0 = Timer , Prescale = 8 Enable Timer0 : On Timer0 Prztimer0 Enable Interrupts '********** Konfiguracja uC Koniec ************ '****************** Nazwy ******************* '*********************************************** Rd Alias Portb.0 Gd Alias Portb.1 Bd Alias Portb.2 Rd2 Alias Portb.3 Gd2 Alias Portb.4 Bd2 Alias Portb.5 Syg_led Alias Portb.7 Sw_port Alias Pind '************* Nazwy Koniec **************** '****************** Zmienne ******************* '*********************************************** Dim Licznik As Byte Dim Rled As Byte , Bled As Byte , Gled As Byte Dim Rand_r As Byte , Rand_g As Byte , Rand_b As Byte Dim Pomoc As Byte Dim Flaga As Bit Dim Dzielnik As Word Dim Dzielnik2 As Byte Dim Dzielnik3 As Byte Dim Szybkosc As Byte Dim Licznik_sw As Byte Dim Stan_portu As Byte Dim Arg As Word Dim Wartosc As Word Dim Pozycja As Word Dim Stopbit As Bit Dim Animacja As Byte '************* Zmienne Koniec **************** '************ Warunki Poczatkowe *************** '*********************************************** Pozycja = 0 Dzielnik2 = 0 Szybkosc = 10 Stopbit = 1 Animacja = 0 '******* Warunki Poczatkowe Koniec *********** '************** Petla glowna ****************** '*********************************************** Do If Flaga = 1 Then 'co 32ms Flaga = 0 Gosub Przyciski Incr Dzielnik2 If Dzielnik2 >= Szybkosc And Stopbit = 1 Then Dzielnik2 = 0 Syg_led = Not Syg_led 'pierwszy tryb - przejscia plynne ustalone If Animacja = 0 Then Incr Pozycja If Pozycja = 900 Then Pozycja = 0 Gosub Pozycja_do_rgb End If 'drugi tryb - losowe przejscia If Animacja = 1 Then Incr Pozycja If Pozycja >= 50 Then Pozycja = 0 Rand_r = Rnd(3) Rand_g = Rnd(3) Rand_b = Rnd(3) End If If Rand_r = 1 Then If Rled < 100 Then Incr Rled If Rand_r = 2 Then If Rled > 0 Then Decr Rled If Rand_g = 1 Then If Gled < 100 Then Incr Gled If Rand_g = 2 Then If Gled > 0 Then Decr Gled If Rand_b = 1 Then If Bled < 100 Then Incr Bled If Rand_b = 2 Then If Bled > 0 Then Decr Bled End If 'trzeci tryb - losowy kolor If Animacja = 2 Then Pozycja = Rnd(900) Gosub Pozycja_do_rgb End If End If End If Loop End '************ Petla glowna Koniec ************** '************ Przerwanie timer 0 *************** '*********************************************** Prztimer0: Incr Licznik If Licznik = 100 Then Licznik = 0 If Licznik < Rled Then Reset Rd Reset Rd2 Else Set Rd Set Rd2 End If If Licznik < Gled Then Reset Gd Reset Gd2 Else Set Gd Set Gd2 End If If Licznik < Bled Then Reset Bd Reset Bd2 Else Set Bd Set Bd2 End If Incr Dzielnik If Dzielnik = 250 Then Dzielnik = 0 Set Flaga End If Return '******** Przerwanie timer 0 Koniec ************ '************ Inne Etykiety *************** '*********************************************** Przelicz: 'funkcja \_ _ _ _/^^^ If Arg > 899 Then Arg = Arg - 900 If Arg > 100 And Arg < 500 Then Wartosc = 0 If Arg <= 100 Then Wartosc = 100 - Arg If Arg >= 500 And Arg <= 600 Then Wartosc = Arg - 500 If Arg > 600 Then Wartosc = 100 Return Pozycja_do_rgb: Arg = Pozycja Gosub Przelicz Rled = Wartosc Arg = Pozycja + 300 Gosub Przelicz Gled = Wartosc Arg = Pozycja + 600 Gosub Przelicz Bled = Wartosc Return Przyciski: If Sw_port <> 255 And Stan_portu = Sw_port Then Incr Licznik_sw If Licznik_sw = 10 Then Select Case Stan_portu Case 126: 'plus Licznik_sw = 5 If Szybkosc > 1 Then Decr Szybkosc Case 125: 'minus Licznik_sw = 5 If Szybkosc < 40 Then Incr Szybkosc Case 124: 'plus i minus Stopbit = Not Stopbit Syg_led = 1 Case 111: ' R Pozycja = 700 Gosub Pozycja_do_rgb Case 119: ' G Pozycja = 400 Gosub Pozycja_do_rgb Case 123: ' B Pozycja = 100 Gosub Pozycja_do_rgb Case 110: 'plus R Licznik_sw = 8 If Rled < 100 Then Incr Rled Case 109: 'minus R Licznik_sw = 8 If Rled > 0 Then Decr Rled Case 118: 'plus G Licznik_sw = 8 If Gled < 100 Then Incr Gled Case 117: 'minus G Licznik_sw = 8 If Gled > 0 Then Decr Gled Case 122: 'plus B Licznik_sw = 8 If Bled < 100 Then Incr Bled Case 121: 'minus B Licznik_sw = 8 If Bled > 0 Then Decr Bled Case 103: ' R G Rled = 100 Gled = 100 Bled = 0 Case 115: ' G B Rled = 0 Gled = 100 Bled = 100 Case 107: ' R B Rled = 100 Gled = 0 Bled = 100 Case 99: ' R G B Rled = 100 Gled = 100 Bled = 100 Case 108: ' plus minus R Animacja = 0 Case 116: ' plus minus G Animacja = 1 Case 120: ' plis minus B Animacja = 2 End Select End If Else Stan_portu = Sw_port Licznik_sw = 4 End If Return '******** Inne Etykiety Koniec ************ Na rysunku poniżej przedstawiona jest konfiguracja Fuse bitów mikrokontrolera (screen shot z programu BASCOM AVR Demo). Zanaczone na czerwono opcje należy koniecznie ustawić: Na rysunku poniżej przedstawiono konfigurację Fuse bitów mikrokontrolera na podstawie programu Burn-O-Mat: Obsługa:W standardowej wersji oprogramowania układ może pracować w trzech trybach działania: 1. Przejścia Ustalone - kolory zmieniają się w sposób płynny według ustalonej zależności B->G->R->B (900 kolorów) 2. Przejścia Losowe - losowany jest sposób płynnej zmiany natężenia dla każdej barwy niezależnie (1000000 kolorów) 3. Przejścia Skokowe - losowany jest jeden ocień co określony czas, zmiana następuje skokowo (900 kolorów) W poniższej tabeli zawarta jest instrukcja obsługi lampki: Zdjęcia Projektu:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Re: Problemy z Lampką
To o czym piszesz to prawie napewno jest problem nie ustawionych fusebitów. Przeczytaj artykuł i wszystkie odpowiedzi powyżej a dowiesz się co i jak ustawić. Działanie przycisków jest niejako odwrócone , przyciski działają w odwrotnej kolejności niż na schemacie. Wszystko opisałem wyżej tylko trzeba przeczytać. Jak by mimo poprawnego ustawienia fusebitów nie chciało działać w normalnym tępie to dokładnie skontroluj płytkę i sprawdź zwarcia.
Ps. Odnośnie programowania pod C++ to jestem w trakcie tworzenia Mirley Ambilight, podświetlanie wielokanałowe ekranu. Aplikacja do odczytu i sterowania kolorami jest właśnie w trakcie tworzenia a jedną z jej funkcji będą podobne animacje kolorów jak w tej lampce. Wszystko jak narazie piszę w C++ Buildier 6, później będzie pod QT4 w C++. Jak będziesz śledził postępy na stronie to umieszczę tam potem kod źródłowy do programu
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Witajcie Wielki szacunek dla
Witajcie
Wielki szacunek dla twórcy układu, czytałem wszystkie odpowiedzi i pytania do 4-tej strony wiec jeśli moje pytanie pojawiło się później to przpraszam.
Moje pytanie:
Jest możliwość dopisania do programu opcji włącz/wyłącz osobnym klawiszem z tym żeby przy załączeniu układu był w tym samym momencie co przed wyłączeniem ?
Pozdrowionka
Re: Włącz/Wyłącz RGB
Musisz dokładnie opisać czy chodzi o to że układ po nacisnięciu przycisku ma wygasić diody i zatrzymać animację. Czy może chodzi o to żeby po kliknięciu Stop zapisał ustawienia do pamięci i mozna było wyłączyć zasilanie, a po ponownym włączeniu do zasilania żeby układ pamiętał ostatni punkt animacji.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Najlepiej byłoby gdyby po
Najlepiej byłoby gdyby po naciśnięciu stop i odłączeniu zasilania zapamiętał wybraną funkcje i obecny kolor, ale z tego co pisałeś nie wiele pozostało pamięci dlatego opcja bez podtrzymania po braku zasilania też myślę była by dobrą opcją :)
Re: Lampka
Sprawdzałem kod źródłowy teraz i niestety nie da się już nic sensownego dopisać do programu. Musiałbym znacząco uprościć kod co w efekcie zmniejszyło by funkcjonalność. Jeśli np. używasz tylko trybu losowych przejść to dało by się coś dopisać kasując pozostałe tryby pracy. Nie dam rady teraz przerobić tego programu ze względu na brak czasu ale jak napiszesz czego ewentualnie mogło by nie być w programie to zajmę sie tym w wolnej chwili.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
:)
Oooo fajnie a powiedz mi skąd masz taką wiedzę ?? Uczę się programowania i no nie czuje takich drastycznych skoków wiedzy :( Co do programu to przejścia ustalone (płynne) mogły by zostać usuniete z resztą jeśli mówisz że tak ciężko z pamięcią to zawsze mozna użyć ATmegi8 A mniej wiecej kiedy byś miał czas moze jakieś wzkazówki jak to ugryść to z chęcią bym pomyslał o tym :) Moim zdaniem fajny bajer byłby gdyby była możliwość wł/wył układu :)
Re: Lampka RGB
Nie mogę obiecać kiedy zajmę się przróbką programu bo sam nie wiem kiedy się znajdzie czas. Mozna by użyć ATMega8 lub innego ale założeniem było zrobić to wszystko na ATTiny2313.
Jeśli chodzi o więdzę to wcale takiej dużej nie mam jak by się mogło wydawać. Po prostu interesuje się tym o czym tu piszę. A wszystko zaczęło się od kursu BASCOM'a w Elektronice Dla Wszystkich
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Podziękowania
Bardzo dziekuję za listing, w weekend poćwiczę.
A mam jeszcze jedno pytanie, czy płynne rozjaśnianie i ściemnianie diody, to też PWM?
Re: Lampka RGB
To z jaką mocą dioda świeci zależy od wypełnienia przebiegu. U mnie jest to tak zrobione, że zależy to od wartości trzech zmiennych. To jest jedna kwestia, a to w jaki sposób zmieniasz wartości tych zmiennych sterujących, daje odpowiedni efekt świetlny. Przypisanie na stałe wartości do zmiennych Rled, Gled i Bled daje jednolity kolor bez zadnych zmian. Natomiast jeśli te wartości w sposób odpowiedni zaczniesz zmieniać podczas działania programu (np po jakiejś funkcji lub losowo) to uzyskasz zmiany kolorów.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Witam!Własnie testuje twój
Witam!
Własnie testuje twój programik, jeszce raz dziękuję. Zastanawiam się nad jednym:
Zakres jest tylko od 0 do 100? bo w RGB jest 0-255.
Re: Lampka RGB 2
Oczywiście wartości RGB są od 0 do 255, ale zmienne Rled Gled i Bled nie są wartościami RGB ale poziomami wypełnienia przebiegu prostokątnego jaki jest podawany na każdą z diod.
Zależność natężenia świecenia diody od wypełnienia przebiegu prostokątnego nie jest oczywiście liniowa ale wykazuje zależność ok. [tex]10 \cdot \sqrt{x}[/tex]. W efekcie dla wypełnienia 1% uzyskujesz natężenie 10%, dla wypełnienia 4% uzyskujesz natężenie 20%, no i dla wypełnienia 64% uzyskujesz natężenie świecenia 80%....
Ostatecznie mówiąc z Programowego PWM zbudowanego na liczniku do 100 uwzglkędniając kwadraty liczb naturalnych uzyskasz 10 odcieni swiecenia każdego z kolorów. Taki sposób zastosowałem w moim nowo powstającym projekcie gdyż 10x10x10 kolorów to i tak dużo odcieni jak na diody RGB :)
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Witam! Powoli kumam, jak to
Witam!
Powoli kumam, jak to działa, ale nie mogę sobie poradzić w tym przypadku , z płynnym rozjaśnianiem i ściemnianiem ustalonego koloru :(
No bo jak zaczynam zmniejszać wypełnienie to zmienia mi się kolor :(
Re: Kolory
Żeby to dobrze wykonać trzeba zrozumieć jak zmienają się barwy RGB w zależności od jasności koloru. Pomocny może okazać się do tego program graficzny umożliwiający podgląd wartości RGB koloru (np. Paint). Sam nigdy tego nie robiłem więc dokładnie nie wiem niestety.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Jakie tranzystory?
Witam
Jakie moge zastosowac najprostsze tranzystory jesli chcialbym podlaczyc 12 diod RGB?
Otwory na płytce.
Witam. Jakim wiertłem mają być zrobione otwory na płytce ? Czy 1,2 mm wystarczy ?
Re: Lampka RGB
Odnośnie wiertła to należy wiercić wiertłem 1mm. Większe wiertło może spowodować oderwanie standardowych pól lutowniczych.
Odnośnie tranzystorów to dla diod ze wspólną anodą można dać jakiś NPN o większym prądzie np. BD135 , BD137 lub BD139. Dla diod ze wspólna katodą mogą być ich odpowiedniki PNP to znaczy: to BD136, BD138 lub BD140.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Pamięć kolorów
A czy lampka po wyłączeniu i włączeniu zasilania przywraca poprzednie ustawienia kolorów w trybie bez animacji czy trzeba za każdym razem ustawiać żądany kolor?
Re: Lampka
Lampka nie pamięta kolorów. nie ma na to juz miejsca w programie. Lampka stertuje zawsze od jednej barwy i trybu przejść ustalonych, chyba że program zostanie zmodyfikowany według wpisów wcześniej.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Pytanie o programator
Czy w tym sample isp programmer mogę zastosować kwarc 16mhz czy muszą być te 4? Czy w programatorze mogę użyć rezysorów 220R tak połączonych aby dały 330R?
Re: Lampka RGB
Po pierwsze pytanie jest nie na temat. Co ma wspólnego programator z lampką RGB? Po drugie nie dałeś żadnego linka do schematu lub opisu, ale wniskuje że to ten standardowy z helpa do BASCOMA. Kwarc 4MHz nie jest konieczny może być dowolny inny. Rezystory daj 220R zamiast 330R i też będzie działać. Ten kwarc 4MHz był dal procesora AT90S2313 a teraz z pewnością masz TINY2313 więc kwarc może być dowolny. Poczytaj tutaj
Ps. Przeczytaj regulamin, bo następnym razem taki wpis pójdzie do kosza bez pytania, zaloguj się aby zadać pytanie na forum
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
rezonator
witam!
zastanawiam się jakie konsekwencje przyniesie zmiana rezonatora na większy znaczy o większej częstotliwości np20MHz ??
RE: Lampka RGB
Będzie działać z kwarcem 20MHz ale z większym juz nie. Musisz w kodzie zmienić linijkę z crystal= ...
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Program
Witam !!
Mam dwa pytania:
1. Jak juz ustaliliśmy rezonator moze być 20MHz i trzeba zmienić wartość w kodzie i teraz jak ten kod przekonwertować na binarny, ??
2. Jeśli mam diody ze wspulna anodą i chcem je podłaczyć przez tranzystory to musze zastosować program dla diód ze wspólną katodą tak ??
Re: Lampka RGB
1. Program musisz skompilować w BASCOM AVR
2. Tak, tranzystor działa jako inwerter a programy dla wspólnej anody i katody różnią się tylko przeciwnym stanem logicznym na wejściach. Wszystko resztę jest w opisie
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Działa!!!
Witam !!
Lampka jest świetna dziś ją uruchomiłem!! :) Prace przebiegały bez większych problemów, po dokładnym przeczytaniu opisu i zadaniu dokładnie 3 pytań mój pierwszy mikro kontroler ruszył i działa super ( śmieją się zemnie w domu ze ciesze się jak dziecko, ale co poradzić skoro to jest takie fajne). Podoba mi się taka zabawa i zastanawiam się nad stworzeniem odbiornika rc5 do tej lampeczki. :)
Dziękuje za wszystko Mirley a w szczególności za pomoc z tym rezonatorem :)
Pozdrawiam oby więcej takich projektów!!
Diody
Czy zamiast sześciu oporników na pinach odpowiadających kolorom można podłączyć dwa oporniki do wspólnych anod diod?
Re: Lampka RGB
Oczywiście że nie można. Jeśli dasz jeden opornik to uzyskasz zmianę jasności świecenia poszczególnych barw, a dodatkowo np. zaświecenie czerwonego koloru spowoduje zgaszenie niebieskiego mimo że zgodnie z programem powinien on świecić. każda dioda za pomocą rezystora ma ustalony swój maksymalny prąd i nie zmienia się on gdy zostanie włączone druga struktura led z tej samej diody.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
A dla diody RGB ze wspólną
A dla diody RGB ze wspólną katodą wystarczy do uC wgrać tylko program dioda ze wsp. katodą czy trzeba dołożyć jeszcze tranzystory?
Re: Lampka RGB
Jesli mają być dwie diody to bezpośrednio tak jak mówisz, a jeśli więcej to tranzystory i program dla anody. W opisie wszystko jest
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Witam Mirley... Hmm w
Witam Mirley...
Hmm w zasadzie to wczoraj o 1 w nocy pierwszy raz bawilem sie cokolwiek w bascomie ale kilka rzeczy próbuje uzyskać.
Po 1. Hmm jeśli ktoś wybierze poczatkową animacje - drugi tryb, to lampka zacznie swiecic nie po 2 sekundach a po (50*0.32s) 16sekundach i tak wlasnie jest:P Ja osobiscie skladam lampke bez przyciskow-bo na prezent, wiec chcialem aby zaczynala szybciej wiec ustawilem sobie Pozycja poczatkowa na 44.
Po 2 Hmm dlaczego ten tryb nie jest tak calkiem losowy? Tzn za kazdym razem jak odpalam lampke to kolory są w takiej samej kolejności. Da sie to jakos zmienic?:P Próbowalem zmienic Rnd(3) na Rnd(2) (bo 0 i 1) ale wtedy mam tylko 2 kolory płynnie sie zmieniające... Fioletowy i zielony:P
Po 3 W tym trybie rzeczywiscie jak ktos wczesniej pisal - przy przejsciu kolorów diody mrugają... Hmm może by napisac uproszczony kod (lub skrócic ten:P) do lampki bez przyciskow?:) pozwoli to wtedy uzyc zaoszczedzone miejsce dla lepszego programu:)
A taka ciekawostka... Zasilam Lampke z zasilacza niestabilizowanego ale napiecie na wyjsciu to dokladne 5V. Tak czy siak Attiny swirowal do momentu az do jego nożek (zasilających) nie podpiąłem kondensatora filtrujacego napiecie.(Ja akurat wstawilem 470uF bo taki mialem pod reka) Teraz chodzi elegancko... ;]
Re: Lampka RGB
1. Faktycznie jest tak jak piszesz gdy zmienisz warunki początkowe :)
2. Na starcie lampki kolory są przypisywane na sztywno. Natomiast potem nie losowana jest barwa ale jeden z trzech efektów (zwiększ kolor = 1, Zmniejsz kolor = 2, nie rób nic = 0) dlatego rnd(3) musi być. Losowanie jest uproszczone bo brak miejsca.
3. Diody nie powinny mrugać o ile masz kwarc 16MHz i dobrze ustawione fusebity, nie zauważyłem tego efektu podczas testów. Program oczywiście możesz przerobić usuwając obsługę klawiatury i inne tryby pracy.
4. Jeśli nie masz stabilizatora to może się zdażyć że tętnienia zasilania zrobią się duże i procesor wypadnie z przedziału napięć zasilania.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Hmm może źle sie wyraziłem...
Hmm może źle sie wyraziłem... Diody nie migają, tylko przejście nie jest płynne a skokowe... Tak jakby kolory zmieniaja sie tak delikatnie skokowo. Chociaż naprawde jest to słabo widzialne... (Hmm mniejsza ilość kolorów?:P)
A co Ty na taki kod? Jak już mowilem kompletnie nie znam Bascoma. To moja inwencja twórcza i nie wiem co nam to da... Ale wydawalo mi się, że większą losowość.
No chyba ze dodac tak jakby 3 przedziały... Dla jednego kolory zwiekszają, dla drugiego zmniejszają, dla 3 nie robią nic.
Re: Lampka RGB
Myślę że nic to nie pomoże a dodawanie dwóch przedziałów spowoduje że kolory nigdy nie zostaną w miejscu a zawsze się będą zmieniac. Nie pamiętam juz dokładnie ale byl jakiś powód dla którego dałem 3 przedziały.... Ten problem nie tkwi w losowości a w zależności między jasnościa diody a wypełnieniem przebiegu prostokątnego (wartości Rled Gled i Bled określają wypełnienie). Zależność ta jest pierwiastkowa i przy małej jesności już niewielka zmiana wypełnienia np o 1% daje zauważalny skok jasności. Kombinowanie z losowością nic Ci tu nie da. Trzeba by było zwiększyć częstotliwość pracy i dać więcej wartości wypełnienia np od 0 do 1000. Musisz sam się tym zająć i trochę poczytać w internecie bo nie dam rady teraz :)
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Problem z uruchomieniem
Witam mam problem z uruchomieniem mojej lampki. Ponieważ lampka ma posiadać więcej diodek to zaprojektowałem własną płytkę. Po włączeniu zasilania świeca się dwa kolory niebieski i zielny. Nie reaguje na przyciski po naciśnięciu nic się nie dzieje :(
dodaje link do mojej płytki być może są jakieś błędy
odsiebie.com/pokaz/2995234---a84b.html
Re: Lampka RGB
Po pierwsze to podana przez ciebie płytka nic mi nie daje, prześlij schemat w jakimś normalnym formacie (np gif) i płytkę z narysowanymi i podpisanymi elementami, przecierz nie będę się domyślał co chciałeś w które miejsce wlutować.
Poza tym czy ustawiłeś wszystko według opisu? Przeczytałeś poprzednie odpowiedzi?
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Witam Projekt jest bardzo
Witam
Projekt jest bardzo ciekawy, a zarazem prosty. W najbliższym czasie zamierzam sobie zrobić taką lampkę (dopiero zaczynam zabawę z elektroniką).
Czy była by możliwość, aby zamiast przycisków umieścić odbiornik podczerwieni i sterować pilotem (czy program zmieści się wtedy do uC), np. w standardzie RC5?
Pozdrawiam
Kuba
Mam pytanie. Otóz prawie
Mam pytanie. Otóz prawie skońcyłem lutować jednak mam obawy czy jest różnica jak przylutuję ta małe pomarańczowe kondensatory ? Napisem czarnym w dół czy do góry ? Jest jakieś znaczenie ? Tak samo z tymi diodami RGB. Mam od nich 4 nóżki Najkrótsza później dłuższa troszkę, następnie najdłuższa i srednia. CZy ma to jakieś znaczenie jak je przylutuje ? To chyba tyle. Proszę o odpowiedź ponieważ chce jak najszybciej skończyć ;d
Te kondensatory (ceramiczny -
Te kondensatory (ceramiczny - dobrze mówie?) nie mają biegunowości czyli można je wlutować i tak i tak.
Re: Lampka RGB
Odnośnie pierwszego pytania i pilota RGB to program się nie zmieści jeśli się doda RC5 a w najprostszym przypadku dodatkowo sa problemy z obsługą RC5. Mam zamiar zrobić kolejną wersję takiej lampki właśnie na pilota, jednak teraz brak mi czasu.
"Pomarańczowe" kondensatory ceramiczne mogą być wlutowane jak chcesz. Diody natomiast absolutnie nie. najdłuższa końcówka w standardowej diodzie RGB jest wyprowadzeniem wspólnym (wspólną anodą lub wspólną katodą w zależności jaką diode masz). Do tego projektu bezpośrednio do płytki mozna wlutować diody ze wspólną anodą. Dla diod ze wspólną katodą, wyprowadzenia wspólne mają iść do masy a nie do Vcc
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Dziękuje za pomoc.
Ok dziękuję. Przy okazji powiem że robię to na prezent na dzień matki :)
To jeszcze raz ja.
Zrobiłem już cała płytkę jednak nie wiem co dalej. Tam gdzie są te 2 kabelki zielony i czerwony co mam podłączyć, jakie napięcie ? Dalej mam zamiar to zaprogramować programatorem opiasnym przez Ciebie. I Znowu nie wiem co mam zrobić. Może mi ktoś to wytłumaczyć dość łopatologicznie ? :) Będę wdzięczny, nie śmiejcie się jestem dopiero nowicujeszem.
Musisz tam przyłożyć napięcie
Musisz tam przyłożyć napięcie ok. 5V (może być trochę większe lub mniejsze - stabilizator wypuści 5V)
Ok czyli rozumiem, że tam
Ok czyli rozumiem, że tam gdzie ten zielony ma być czerwnoy kabelek +5V ? A na programtor jaki dać ? i Czy uC też muszę zasilić ?
Re: Lampka RGB
Popatrz na schemat i płytkę. Tam gdzie ścieżka idzie do nóżki numer 1 stabilizatora to jest +. Napięcie powinno być ok 7V jeśli stabilizator ma działać dobrze, albo jeśli masz 5V zasilacz to nie montuj stabilizatora i wlutuj zworę między jego nóżki 1 i 3.
podczas programowania mikrokontroler musi być zasilany napięciem 5V. najprościej jest dolutować kabelki od spodu płytki z uC bo jest tam już kwarc i stabilizator. Będziesz miał mniej kłopotu. Jak zaprogramować procesor dowiesz się z artykułu "Jak zaprogramować pierwszy AVR" w dziale artykuły różne.
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
W końcu zrozumiałem o co
W końcu zrozumiałem o co chodzi. Jednak nie wiem czy na ten stabilizator może być napięcie 6V lub 11V ?
Bo zrobiłem tak:
Cała płytkę już mam. Do stabilizator mam zamiar podłączyć zasilanie o napięciu 6 lub 11 V. Do procka przylutowałem odpowiednie kable od programatora z twojej strony, a napięcie na procka i masę mam z zasilacza ATX. CZy ten układ będzie działał ? A jeśli nie co może być przycyzną ?
Kondensator strzelił.
Witam. Pomyliłem kable i kondensator strzelił. Ta cała elektronika chyba nie dla mnie. :( Możecie mi powiedzieć gdzie przy tych dwóch wejśćiach na VCC do stabilizaotra ma być + a gdzie - ? I jak to jest w zasilaczu: mam dwa kable jeden czarny drugi czarny z białym paskiem, który jest + a który - ?
Nowicjusz :)
RE: RGB
Witam!
Jak sam skrót Vcc wskazuje, będzie to +, natomiast zasilanie podłączasz tylko do nóżki 1 (+) i 2 (-) stabilizatora.
Zapewne ten z kreskami będzie +, ale ja jeszcze bym się upewnił sprawdzając miernikiem albo nawet zwykłą diodą LED z rezystorem.
Pozdrawiam!
P.S.
Najgorsze co można zrobić to zrezygnować ;)
-Mamo, zrób mi kanapkę.
-Sam sobie zrób.
-SUDO Mamo, zrób mi kanapkę.
-OK.
Re: Lampka RGB
Do "gosc" (proszę się zalogować albo chociaż podpisać) Nie możesz podłączyć zasilania z dwóch źródeł do płyki. Albo podłączasz zasilacz 11V do stabilizatora i on zapewnia Ci 5V na proceszorza. A od programatora (portu LPT) podłaczasz wszystkie linie sterujące i masę (GND) ale napięcia 5V z zasilacza ATX już nie! Drugim wyjściem jest podłaczenie wszystkiego z komputera, czyli linii sterujących wraz z GND i zasilania 5V bezpośrednio do procesora, ale wtedy stabilizator ma byc niepodłączony do napięcia. W przeciwnym wypadku możesz coś uszkodzić!!
Do Krzysztof: Zasilacz sprawdź tak jak zostalo już wcześniej napisane, Na schemacie na końcówkę IN (numer 1) ma być podłączony +. Dodatkowo jeśli wlutowałeś kondensatory zgodnie ze schematem montażowym to na kondensatorze (C3) jest napisane gdzie jest + a gdzie -
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.
Sprostowanie.
Witam. Gość to ja lecz dopiero wczoraj się zarejestrowałem i kilka postów napisałem niezalogowanym. Mója płytka wygląda następująco:
Tam gdzie u Ciebie zielony i czarny kabel puściłem napięcie 6V, teraz już + i - będą dobrze. Do uC mam przylutowane linie programujące do odpowiednich pinów Attiny od odpowiednich pinaów portu LPT. Tylko teraz nie wiem bo płytka jest zasilona- a stabilizator wypscza napięcie 5V. Czy teraz uC jest zasilony ? I nie wiem co z tym teraz zrobić jak zaprogramować ? Gdzie uzyskam masę do programatora ?
Nowicjusz :)
Re: Lampka RGB
Jeśli mierzyłeś napięcie za stabilizatorem i względem GND jest 5V to jest ok. Dla pewności możesz przyłożyć sondy miernika między 20 a 10 pin mikrokontrolera, powinno być 5V (zgodnie ze schematem). Masa programatora jest na pinach złącza LPT. W opisie tutaj na pierwszym schemacie znajdziesz podłączenie LPT. Te zwarte piny od 18 do 25 w złączu stanowią masę programatora, którą masz dołączyć do masy procesora (GND).
UWAGA! Możliwy jest zakup zaprogramowanych uC i zestawów elementów itp. do niektórych projektów. O dostępność proszę pytać via email. Konkretne oferty pojawiają się w cenniku.